AAA-Abgesang: Schaufeln sich Blizzard, Bethesda & Bioware ihr eigenes Grab? | Montalk #70

Game Two
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Gaming

Der Skandal um WARCRAFT 3: REFORGED ist nicht der einzige Aufschrei, den große Entwickler wie Blizzard, Bioware oder Bethesda in letzter Zeit in der Gaming Community ausgelöst haben. Immer öfter fühlen sich Fans von großen Entwicklern und Publishern hinters Licht geführt: Spiele kommen unfertig auf den Markt, werden den Erwartungen von Fans nicht gerecht und von großen Marken wie MASS EFFECT, FALLOUT oder WARCRAFT bleibt nicht viel mehr als Enttäuschung zurück. Doch ist das ganze eine momentane Flaute oder blicken wir hier auf eine Entwicklung, die vielleicht sogar das Ende der großen Entwickler einläutet, deren Kette schlechter Entscheidungen nun ihren Tribut fordert? Sebastian, Constantin und Chris haben sich diese Frage gestellt und gehen ihr in unserem Montalk auf den Grund.
Wie ist eure Meinung zu diesem Thema? Schreibt sie gerne in die Kommentare.

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#gametwo #fail #blizzard

KOMMENTARE

  1. Game Two
    Game Two
    Vor 11 Tage

    Es ist Montagabend und das bedeutet, dass wieder einmal die wichtigen Dinge des Lebens heiß diskutiert werden. Heute dreht es sich um die "Big Player" der Videospiel-Branche. Haben sie sich selbst ins Aus geschossen aufgrund der zahlreichen Skandale aus jüngster Vergangenheit? Was sagt ihr zu diesen Entwicklungen? Worin liegen sie begründet und was wünscht ihr euch für die Zukunft? Wir freuen uns auf eure Meinungen zu diesem wichtigen Thema!

    1. Frank Harwald
      Frank Harwald
      Vor 4 Tage

      Was noch zu der aktuellen Situation des Untergangs vieler AAA-Entwickler beitragen könnte wären folgende Fakten: a) Die Spielemärkte in US, Europa & Japan sind in vielen Genres entweder gesättigt oder haben dermaßen überragende Legenden der Vergangenheit & die Spieler sind dementsprechend auch einiges gewöhnt & die zu erwartende Standards sind entsprechend hoch so dass es schwierig ist für diesen Markt überhaupt noch zu entwickeln b) China ist Spieltechnisch zwar kein Entwicklungsland aber das was man Aufkommender Markt nennt deren Spielemarkt kaum Sättigung noch überragende Legenden der Vergangenheit hat, will heißen: die meisten Chinesen haben einfach viel geringere Erwartungen an Spiele als auch viel weniger Kenntnisse von vergangenen Spielen & Spielmechaniken, will heißen: man kann dort einfach fast jedem Spieler Spiele mit Spielprinzipien & Geschichten die hier bereits 20-mal gelaufen sind als neu & bahnbrechend verkaufen & trotzdem großräumig Profite damit einfahren - genau das gleich sieht man auch in anderen aufkommenden Märkten Chinas, so z.B. deren Auto & Fahrzeugmarkt. Dazu kommt das China keinen nennenswerten PC-Spiele noch Konsolen-Spielemarkt bis vor kurzem hatte - fast alle Spieler dort haben oder sind dementsprechend nur mit Handys oder Smartphonespielen aufgewachsen, will heißen: sie kennen nichts anderes (von vereinzelten Ausnahmen wie dem hier mal abgesehen depulse.info/video/2t7GiKzMpYWRfnw.html ). Bei diesen Abwägungen ist es sehr einfach & verführerisch auch für westliche & japanische Spieleentwickler ihre Produkte einfach komplett auf den chinesischem Markt auszurichten - vorrausgesetzt sie sind finanziell & kulturell hinreichend flexibel (das ist nicht für alle Spieleentwickler der Fall) - & das ist kein vereinzeltes oder neues Phänomen denn bereits zur Zeit der Wende war es so dass viele westdeutsche Autobauer & Unterhaltungselektronik Hersteller ihre Produkte an die damals aufkommenden Märkte der ehemaligen DDR & ehemals sozialistischen osteuropäischen Ländern ausrichteten mit ähnlichen Folgen für die Kunden in Westen wie es heute durch die aufkommenden chinesischen Märkte mitverursacht wird.

    2. Alf Rotbart
      Alf Rotbart
      Vor 8 Tage

      @ Aramis Richter Also sozusagen: Wir machen´s, weil man´s mit der Spielergemeinde machen kann ohne Konsequenzen zu fürchten. Ich glaube die Community wacht langsam auf. Und wenn etwas großes, behäbiges aufwacht und beschließt einzuschlagen, dann ist der Krater entsprechend. Siehe WC3 Reforged auf Metacritic

    3. thuglife noobshoot
      thuglife noobshoot
      Vor 9 Tage

      Erbärmlich sind die meisten Entwickler doch... Hauptsache der Rubel rollt wie bei den Dosen von rb *würg*( Red Bull falsches Leipzsch)... Mit Herz und Seele für die Sache arbeiten meistens nur die die von den geiern über kurz oder lang geschluckt werden... Egal wo man hinsieht spiele Industrie... Mode oder klosteine.... An Qualität haben alle nachgelassen aber wie man Gewinne maximiert um Quartalszahlen zu drehen da sind se alle spitze... Dann lieber wieder Mühle oder Dame spielen oder ein buch lesen als sowas Kohle in den rachen zu schieben... Ein echter fussball Fan würde ja auch nie so ne ösi Dose kaufen.. Den ganzen Käse sollte man links liegen lassen aber wer verzichtet schon gerne auf den Konsum? Hrhr*** obwohl es wohl das einzigst effektive wäre solche Machenschaften mit 0 Cent zu honorieren... Leider werden die wenigen die mit herzblut dabei sind mit den anderen über einen kamm geschärt... Und so dreht sich die Spirale immer weiter... Und selbst wenn mal was im Nachhinein ganzgefuscht wurde richtig ändern wird sichs wohl erst wenns kein amg sondern nur noch ne s Klasse beim autodealer gibt. 😍😍... Wer braucht schon Werte wenn man wertvolles hat.... 🤣🤣 Und es funktioniert ja auch tadellos auf diese Art... Isn't it ironic.... Pfeiffz** aber mein Respekt an alle game one und giga Leute die heute Immer noch zusammen ihr Ding durchziehen... Ich schätze jeden dafür und Herr Garde bitte weiter so emotional bleiben... Endlich spricht mal einer aus über rb was es tatsächlich ist Betrug am sport hoffe ja das es ewig bohndesliga gibt die ganzen andern idioten im dopa immer mit der rb Brille.... Ekelhaft... Schau mir das Format immer an..... Leider nicht oft genug live... Grinden bei destiny und Fifa ab und an aber im channel immer dabei 😁😁... Vllt macht ihr ja weiter gaming vormate wie die lan party... Fifa challenge ohne investorenclubs für fans mit herz oder so... ***egal was Werte und Überzeugung ist doch das was einen Anspruch an Qualität ausmacht naja und die Bereitschaft sich treu zu bleiben... Und selbst wenn alle ihren Stolz ablegen hoffe ich doch das rktbns das Gallien unter den Römern bleibt... Cya guys

    4. Conquer Mentally
      Conquer Mentally
      Vor 10 Tage

      @Chris Richter Wat? RDR2 hat sich 30 Millionen Mal verkauft und das nicht mal in einem Zeitraum von anderthalb Jahren. Also ich weiß nicht was für Erwartungen das gewesen sein sollen die Take Two da hatte. Strauss Zelnick, der CEO von Take Two hat neulich noch darüber geredet und er schien zufrieden zu sein. Vergleichsweise hat sich GTA V in diesem Zeitraum natürlich öfter verkauft, aber GTA ist auch viel zugänglicher als RDR. RDR1 hat sich seit dem Release in 2010 bis heute nicht mal 30 Millionen Mal verkauft. Das Problem was hier existiert ist die lange Entwicklungszeit von acht Jahren. Dazu kommen die Produktions- und Marketingkosten. Es gibt zwar keine genauen Zahlen, aber die Gesamtkosten wurden auf teilweise 900 Millionen bis eine Milliarde Dollar geschätzt. Das ist für Take Two sicherlich eher ein Minusgeschäft. Dafür läuft der Onlinemodus von GTA V gut. Ich finde es persönlich gut, dass Take Two Rockstar mehr Druck macht. Die Entwickungszeiten sind mir persönlich viel zu lang. Maximal fünf Jahre sollte ein Entwickler für ein AAA-Spiel brauchen. Da ich mich als Hardcore-Gamer sehe, spiele ich auch nicht alle Spiele oder jedes Genre, MP scheidet für mich komplett aus, keine Sport- und Rennspiele, keine Indies, FPS sehr selten und da bleiben größtenteils nur 3rd-Person Actionspiele, RPGs und Open-World-Spiele übrig. Ich kaufe mir im Jahr vielleicht so um die zehn Spiele, abhängig was so kommt. Diese Heuschreckenmentalität von so gut wie allen Entwicklern und Publishern wird mich letztendlich immer weiter vom Medium entfernen. Ich überlege aktuell, ob es sich für mich überhaupt noch lohnt die neue Konsolengeneration mitzunehmen, da ich schlimmeres in Zukunft befürchte und es sich für mich schlicht und ergreifend nicht lohnt mir eine neue Konsole für ein paar Spiele pro Jahr zu kaufen. Da liebäugel ich eher mit Konzepten wie der Stadia und das will schon was heißen, da ich absolut kein Fan von streaming-only bin! Seit Mitte der 2000er mit Einführung von DLCs ist diese Monetarisierungsspirale immer höher gegangen. Demnächst bezahlt man pro Level in einem Spiel oder für Munition, einen härteren Schwierigkeitsgrad oder neue Gegner - einzeln versteht sich. Vielleicht mache ich mir mein Hobby gerade selbst etwas madig, aber ich bin enthusiastischer Zocker seit über 20 Jahren und habe mittlerweile schon ziemlich viel erlebt, kann gewisse Voraussagen tätigen was Spiele in Entwicklung angeht und weiß auch bei Spielen ob die mir etwas taugen oder nicht, habe gewissermaßen einen "sechsten Sinn" entwickelt, der auch in über 90% aller Fälle mit meiner Vorahnung übereinstimmt. Ich wünschte im Nachhinein Gaming wäre heutzutage immer noch ein Hobby von "Stubenhockern" und "lichtscheuen Nerds in Kellern".

    5. Kenshigo
      Kenshigo
      Vor 10 Tage

      @Raxes ! Ja 4 war nicht so doll ...

  2. CouchWarrior Let's Plays
    CouchWarrior Let's Plays
    Vor Stunde

    Ach Bethesda, gerade als du angefangen hast, großartige Reboots (Doom und Wolfenstein) zu unterstützen, hast du dich auf meine Topliste ganz hoch gearbeitet. Ich danke dir für so viele tolle Marken. Ganz besonders danke ich dir für die Dishonored Reihe, man ist die Atmo in den Spielen geil. Ich hoffe du fängst dich mit Doom Eternal wieder. Denn im Moment "It didn't just work". Nehmt euch Zeit für Starfield und TES 6 und lasst sämtliche Microtransaktions-, Live as a Service-, oder Mini-DLC-Politik.

  3. DoktorKongo
    DoktorKongo
    Vor 6 Stunden

    Was Constantin bei 9:30 nicht bedenkt, ist dass ein stabiler Markenname oder eine leidenschaftliche Community für den Profit von Aktionären eher zweitrangig sind, da dieser nicht vom langfristigen Erfolg der Marke/Entwickler/Produzenten abhängt. Darum werden ja stattdessen Produktionszeiten reduziert, Marken ausgeschlachtet und Trends verfolgt.

  4. DoktorKongo
    DoktorKongo
    Vor 6 Stunden

    Was Constantin bei 9:30 nicht bedenkt, ist dass ein stabiler Markenname oder eine leidenschaftliche Community für den Profit von Aktionären eher zweitrangig sind, da dieser nicht vom langfristigen Erfolg der Marke/Entwickler/Produzenten abhängt. Darum werden ja stattdessen Produktionszeiten reduziert, Marken ausgeschlachtet und Trends verfolgt.

  5. Santino Frasca
    Santino Frasca
    Vor 16 Stunden

    Ich bin einfach nur unendlich enttäuscht von Blizzard.

  6. Nico Baum
    Nico Baum
    Vor 16 Stunden

    Blizzard muss sich einfach von activision lösen.. bungie hat es vor gemacht

  7. Murderbazz
    Murderbazz
    Vor Tag

    Es heißt nicht Blizzard, Es heißt Activision Blizzard. Das Blizzard was wir kannten ist schon lange tot.

  8. Steffen Hohler
    Steffen Hohler
    Vor Tag

    Die heutigen Spiele kannste fast alle in die Tonne kloppen. Früher gabs mehr bessere A(A/A) Spiele.

  9. matzi001
    matzi001
    Vor Tag

    Ich hätte auch gerne etwas über DICE und Battlefield5 gehört. Dort ist dieser Trend auch sehr deutlich zu sehen.

  10. Michael Selle
    Michael Selle
    Vor 2 Tage

    wenn 3 junge leute keine ahnung haben

  11. test23412
    test23412
    Vor 2 Tage

    Red Orchestra 2

  12. Alex Spieeder
    Alex Spieeder
    Vor 2 Tage

    Seit Pong geht die Spieleindustrie unter. (Ironie)

  13. ValkeersYT
    ValkeersYT
    Vor 3 Tage

    Meine Meinung zum Titel vor dem Video: Jap. Meine Meinung zum Titel nach dem Video: Jap. Hier gibt es keine Kunst mehr. Hier gibt es keine Liebe für die Kunst mehr. Der einzige Zweck dieser Firmen heute ist es alten Fans mit Nostalgie und Psychotricks das Geld aus den Taschen zu ziehen. Wenn ihr was Gutes wollt, rate ich zu Indies und zu den neu gegründeten Studios eben dieser Entwickler die diese Marken und Franchises groß gemacht haben. AAA needs to go. Ich kann mich noch an Zeiten erinnern wo ich mich einfach freuen konnte Spiele zu spielen, wo ich mit Freunden drüber geredet hab wie cool die Cutscenes und Plottwists waren, wie cool die Kampfsysteme waren... Heute kotz ich meist nur ab, welches große Studio wieder Leute mit nichts und wieder nichts abzockt und wie Verbraucherschutz da offensichtlich nicht existent ist. Wenn ich eure Spiele nur spielen und genießen kann wenn ich das unangenehme Grundrauschen der Mikrotransaktionen und Crunchtimes für unterbezahlte Entwickler und Grafikdesigner ausblende, dann ist es wohl kein Hobby mehr dem ich nachgehen will.

  14. Knor
    Knor
    Vor 3 Tage

    Wenn sie shadowlands versauen dann denke ich ist es vorbei das ist ihre letzte Chance noch was raus zu holen...

  15. Apo
    Apo
    Vor 4 Tage

    Bei Blizzard und Bioware ist es nachvollziehbar aber Bethesda hat durch die TES Reihe nichts zu befürchten, die müssen sich halt nur auf das konzentrieren was sie können, dann läuft das auch wieder.Das wichtigste für Entwickler ist aber das sie auch mal wieder Eier beweisen und nicht auf jedes geschrei der Communtiy eingehen! Wozu das führt hat man im Falle WoW ja nun mehr als deutlich gesehen! Bioware? Wer ist das? Hat mich noch nie gereizt, kann mich auch nicht erinnern jemals was von denen gezockt zu haben, von daher kann ich da auch nicht viel zu sagen. Eins trifft jedoch auf alle Entwickler zu, solange es Pappnasen gibt die Pre-Order kaufen und den Entwicklern Geld in den Rachen werfen für nicht fertiggestellte Spiele, wird sich nicht viel an der Qualität von veröffentlichten Spielen ändern!

  16. Ben Bella
    Ben Bella
    Vor 4 Tage

    Das Blizzard den Bach runtergeht habt ihr ja früh gemerkt.....man Leute die krebsen schon seit Jahren mit den selben 8 Spielen rum wobei die Hälfte davon schon totaler Müll war.

  17. potato
    potato
    Vor 4 Tage

    Zum Thema Kommunikation, es kann ja nur schlechter werden, wenn alle Community-Manager gekündigt werden. Und der Classic Start wo sie keine neuen Server starten wollten...

  18. Alioth Ancalagon
    Alioth Ancalagon
    Vor 4 Tage

    Fassen wir es zusammen. BWLer haben wertvolle Kompetenzen. Aber Gamedesign gehört nicht dazu.

  19. Necrophylo
    Necrophylo
    Vor 4 Tage

    Ein Studio das ich bisher immer einfach gekauft habe ist Paradox Die Spiele sind toll, das DLC Model gefällt mir und es wird immer dran gearbeitet.

  20. JarlMarr
    JarlMarr
    Vor 5 Tage

    Bethesda sollte alle Führungspositionen ersetzen und verdammt nochmal eine neue Engine machen/nutzen. Jeder der mal gemoddet hat sollte das nachvollziehen können..

  21. bmw-fan 004
    bmw-fan 004
    Vor 5 Tage

    Ich war weg...dachte erst ich wär eingeschlafen aber ich war so drin in eurem talk...sehr interessant und spannend diskutiert

  22. Jimdujun
    Jimdujun
    Vor 5 Tage

    Ich fahre ganz gut damit seit ca. 2 Jahren auf Square Enix zu setzen... Ich hoffe die nehmen sich kein Beispiel an ihrer Konkurrenz. Wäre ansonsten wirklich schade!

  23. Toilet FX
    Toilet FX
    Vor 5 Tage

    Bei Bethesda brökelts nicht nur, da bricht alles zusammen xd

  24. Sebastian Simka
    Sebastian Simka
    Vor 5 Tage

    Blizzard mutiert zum neuem EA fail publisher.

  25. Siegfried Schwertner
    Siegfried Schwertner
    Vor 5 Tage

    Bioware ist doch so ein Warnhinweis auf Sielen, oder?

  26. Momoka7
    Momoka7
    Vor 6 Tage

    Also das mit Blizzard ... da hast du am anfang das richtige gesagt. Die *ignoieren* die fans schon eine ganze weile. In World of Warcraft siehts so aus seit dem Warlords of Draenor Expansion ... als ob die Comunity das eine will ... aber Blizzard dan was ganz anderes macht mit den worten "wir wissen besser was euch gefaellt!". Sieht man auch an Classic ... ach wie die sich gestreubt haben und meinten "Nein, ihr wollt das nicht wirklich haben, ir denkt das ihr es wollt ... aqber ihr wollt es nicht wirklich." Und nun ist Classic doch immer noch gespielt. Vor allem da mit Cataclysm die "alten" quests alle rausgeflogen sind aus Live. Ausserdem wird Blizzard mehr und mehr "Corporate" als jehmals vorher, die meisten Entwickler der alten riege sind auch schon ausgeschieden, und die stroy geht weiter und weiter den bach runter. Mit Warcraft 3, haetten die das auch ganz einfach machen koennen. Zuerst einmal das basis spiel ohne die neuen Modellen rausbringen ... und dann das neue zeuch reinpatchen.

  27. Yeschua maranatha
    Yeschua maranatha
    Vor 6 Tage

    Leider gibt der Shareprice der Aktie der Geschäftsleitung von Blizz recht. Die Quali sinkt und sinkt. Die Aktie steigt und steigt. Rein für den Aktionär war es also eine kluge Entscheidung, Leute zu entlassen, die Entwicklung an ein anderes Studio zu geben und Produkte halbfertig ohne viel Mühe auf den Markt zu schmeissen. Dazu gehört natürlich auch, sich den Chinesischen Markt bloss nicht abspenstig zu machen. Ich sag nicht, das ich es schön fände - leider. Aber vom reinen Aspekt des Geld Verdienens, scheint es ziemlich gut zu laufen. Also wäre mal meine Frage, darf man die Spieler wie eine Dumme Schaar miess behandeln, ohne Konsequenzen zu fürchten? Beim nächsten Game ist alles wieder vergessen?

  28. Fion Silberpfeil
    Fion Silberpfeil
    Vor 6 Tage

    Ich frag mich halt immernoch, was in den 2 JAHREN beim WC3Reforged Team passiert ist. Grafik ist außer Haus entwickelt und viel mehr hat Reforged nichtmal...Hier und da kleinere Änderungen, aber nichts was eine Zeit von 2 Jahren rechtfertigen würde. Was also haben sie bitte die ganze Zeit gemacht?

  29. FisoMio
    FisoMio
    Vor 6 Tage

    Es bröckelt überall dort, wo es um Gewinnmaximierung geht. Warum sollte es Unternehmen anders gehen als den Gesellschaften, in denen sie leben?

  30. inmyelemNt
    inmyelemNt
    Vor 6 Tage

    Das Video ist mir Kopfhörern übrigens fast unerträglich. Dieses Pfeifen beim Atmen ist extrem störend da es sich echt durch das ganze Video zieht.

  31. inmyelemNt
    inmyelemNt
    Vor 6 Tage

    Man sollte halt auch nicht vergessen dass Diablo: Immortal mittlerweile fast 18 Monate angekündigt ist und man hat halt immer noch keinen Release. Und wir reden hier von einem Mobilegame. Einem Mobilegame!!!!

  32. Andy Webert
    Andy Webert
    Vor 6 Tage

    Rockstar Games bitte nicht🙏 und Dan Houser hat noch Kontakt zu Sam Houser und Rockstar also der Abgang war nicht, Ich nenns mal ,,böse", also kann Ich Mir nicht vorstellen. Also Ich drück die Daumen.

  33. Curianer
    Curianer
    Vor 6 Tage

    Der Text hinter euch ist Absolut Falsch! Man sagt nicht mehr AAArschkarte, sondern BBBarschkarte (^o^)

  34. Arce0n
    Arce0n
    Vor 6 Tage

    welche sau spielt tatsächlichen mobilegames + die etwas kosten ??? bitte meldet euch ?? ich kenne niemanden ! wer will sowas ?? auf jedenfall kein pc spieler. naja muss man nix mehr zu sagen. eure soudqualität ist übrigens etwas aua - schaut mal das anders zu regeln ;)

  35. Sarimae23
    Sarimae23
    Vor 6 Tage

    Der Kapitalismus frisst seinen wirt. Die Wirte sind die Firmen. Unendlich Wachstum funktioniert nur, solange man entweder weniger Produrzierzeit nimmt, oder leute entlässt. Beides führt dazu , dass die Sachen schlecht werden. Zudem kommt noch der "BWL" Faktor, der das ganze noch mehr anheizt : BWL sorgen für sich, ohn eRücksicht auf die echten Produzierenden. Ergo : Dies ist nur der Anfang von einer kommenden Industrieproblematik, in jedem Sektor, nicht nur der Gameindustrie. Automatisierung ? Bei 14 Millionen Arbeitsplaetzen die geschaetzt wegfallen in den nächsten 5-10 Jahren, heisst das : 1/3 und mehr werden arbeitslos. Rafft keiner. Mit Vollgas , lachend, in die Kettensäge.

  36. huhu9084
    huhu9084
    Vor 6 Tage

    Es nervt wirklich immer wieder richtig stellen zu müssen dass bei der Fusuion Blizzard-activision, (Vivendi also Blizzard) Mehrheitseigner ist, mit welcher begruendung kann der junior partner (activision) dem senior vorschreiben wie er zu entwickeln habe? Ergo schuld an Blizzards misere ist ganz allein blizzard selber.... Quelle wikpedia: Das Unternehmen entstand am 10. Juli 2008 durch die Fusion des US-Konzerns Activision und Vivendi Games, einer 100%igen Tochter des Medienunternehmens Vivendi. Dabei wurde die Spielesparte von Vivendi in Activision eingegliedert, wofür Vivendi mit 52 Prozent der Anteile die Aktienmehrheit an Activision Blizzard erhielt. Vivendi hat sich über Optionen die Möglichkeit der Aufstockung der Anteile auf 68 Prozent gesichert. Koennt ihr vollhonks von redakteuren nicht wenigstens ne 5 Minuetige Wikipedia recherche durchfuehren?

  37. Winston Smith
    Winston Smith
    Vor 6 Tage

    Fallout 3: Where is my Fahther? Fallout 4: Where is my Son? Fallout 76: Where the Fuck is my Refund ???

    1. Winston Smith
      Winston Smith
      Vor 6 Tage

      Auch Fallout 4 ist 4 Jahre nach Release unspielbar ohne haufenweise bugfixes, Modds, technische probleme.... Einfach nur Arm.... Fallout 76 war und ist schlicht eine Frechheit.

  38. Tirigon 1980
    Tirigon 1980
    Vor 6 Tage

    Klarer Gewinner..CD Projekt Red..wenn sie auch mit Cyberpunk auch alles richtig machen. Aber sehr schöne Talkrunde...Abo dagelassen

  39. Pete Zahut
    Pete Zahut
    Vor 7 Tage

    Und trotzdem stehen wir wieder alle mit dem Geldbündel in der Hand schlange wenns wieder was Neues gibt. Wer ist hier eigentlich der Dumme?

  40. Tumult Film
    Tumult Film
    Vor 7 Tage

    blizzard stellt bald nur noch pachinkoautomaten her.

  41. Skank Ramos
    Skank Ramos
    Vor 7 Tage

    Ich persönlich habe noch Hoffnung und kann dem ganzen etwas positives abgewinnen, nämlich dann wenn ich die Shitstorms und Boykotts gegen die Spiele und die Entwickler sehe. Es zeigt mir halt, dass man in diesem Business die Leute nicht komplett verarschen kann und glaubt mir das wird auch den Entwicklern und Publishern klar wenn ihre Spiele nur ein Drittel des prognostizierten Umsatzes abwerfen. Das heißt entweder werden die die Scheiß Spiele raushauen jetzt untergehen und die Guten bleiben oder die Publisher werden umdenken, wobei ich letzteres auch eher unrealistisch finde.

  42. René Kemper
    René Kemper
    Vor 7 Tage

    Der Konsument wird halt immer schwieriger. Ich hoffe das die Konzerne mal wieder abseits vom erwartungsdruck games machen können. Haten ist quasi volkssport geworden und jeder der hated ist ne coole sau.. Jeder macht mal fehler.. und zu Blizzard: der konzern steht für mich immernoch für seehr gute qualität und man kann sich sicher sein das der konzern auch liefert und fehler behebt.

  43. Ümit Cey
    Ümit Cey
    Vor 7 Tage

    Wie denkt ihr über Square-Enix?

  44. Stony Little Chaos World
    Stony Little Chaos World
    Vor 7 Tage

    Ich habe vor 4 Woche mit ESO angefangen das ist so tolles Spiel. Blizzard Entertainment ist tot WoW war das letzte große Ding D3 war OK aber bei weitem nicht so gut wie 2 . Nach dem Erfolg von WoW sind sie Faule geworden.

  45. Benhard Wiesner
    Benhard Wiesner
    Vor 7 Tage

    Also ich glaube überhaupt nicht dass das fo76abo für nach Wastelanders gedacht war... Entweder vor oder nach dem Stiefelputzen in die Kacke treten... Wenn es tatsächlich gut wird ist die stabile Monetarisierung schon einen Monat lang drin und kann den Aufwind nichtmehr kaputt machen... (falls es einen geben wird) Wär ja absoluter Blödsinn Wastelanders zu releasen und jegliches bisschen interresse mit einem abo zu zertreten..... Sie haben entschieden sie wollen ihr abo. Also besser jetzt als dann, dachten sie sich.

  46. Kalle K.
    Kalle K.
    Vor 7 Tage

    Ich denke, exzesskapitalistische Mutterkonzerne sind bei Blizzard (Activision) und Bioware (Electronic Arts) das Hauptmotiv für die Rufschädigung für legendäre Spieleserien/-schmieden. Bei Bethesda gehe ich von Neid auf GTA Online, Fifa und WoW aus. Die wollten halt auch eine Cashcow im Onlinesegment. Da habe ich die Hoffnung, dass Bethesda daraus lernt.

    1. Daniel
      Daniel
      Vor 7 Tage

      Immer nur den Mutterkonzernen die Schuld zu geben reicht nicht aus. Mit Sicherheit hat sich die Struktur bei den Entwickler ebenfalls geändert und es ist auch die Denkweise der Kunden, wenn man frühere Studios mit denen von heute vergleicht. In einem kleinen Studio, dass auch für eine Marke steht (Bsp.: CDPR) hat sich die Belegschaft um das Studio und das Projekt gebildet. Leute haben sich bei diesen Studios gemeldet weil sie von der Vision und dem Produkt überzeugt waren. Was ist also die logische Konsequenz, wenn man Teil eines Studios ist und dieses ein Spiel entwickelt, welches vielleicht nicht mit den Wünschen und Ideen seiner Mitarbeiter*innen kohärent ist. Als damals noch Spiele in „Garagen“ entwickelt wurden konnten Ideen und Anforderungen schneller definiert und kommuniziert werden. Perlen wie die Gothic-Reihe sind solche Beispiele. Spiele wie Assassins Creed werden inzwischen simultan in Studios um den Globus entwickelt. Das sich die Mitarbeiter*innen damit weniger identifizieren können ist klar und somit erhalten wir Jahr für Jahr oberflächlichen Content ohne Herz und Seele. Es ist immer etwas unfair, wenn in der heutigen Zeit Spiele wie Mass Effect 1 als Vergleich genommen werden. Vergleichen wir die Anzahl der Beteiligten mit denen von Heute, ist klar, wieso wir keine Perlen erwarten können.

  47. BLACK WOLF
    BLACK WOLF
    Vor 7 Tage

    ich freue mich auf Doom ^^ resi 3

  48. DreamingFlurry
    DreamingFlurry
    Vor 7 Tage

    There is no Bioware...only EAware now -.- (alle die gutes bei Bioware getan haben sind doch längst weg!)

  49. Social Death Metal Slut
    Social Death Metal Slut
    Vor 7 Tage

    Der Witz am ganzen ist ja dass diese Entwicklung schon vor Jahren klar war. Die Aufruhr war nur kleiner und wurde immer wieder direkt abgestempelt als belangloses haten. Aber selbst heute gibt es immer noch völlig blinde Anhänger denen einfach alles egal zu sein scheint was Ihnen serviert wird. Der shitstorm mag grösser geworden sein, aber das Geld fliesst dennoch weiterhin in Massen. Solange das Geld fliesst wird sich auch nichts dran ändern.

  50. Das Heino
    Das Heino
    Vor 7 Tage

    Grinding Gear Games i belive in you!

  51. Chokoboh
    Chokoboh
    Vor 8 Tage

    Mit Monster Hunter World läuft aber aktuell einiges schief, was vorher einwandfrei war, innerhalb des MonHun Franchises. Was hier als Rehabilitation angepriesen wird, ist die Vercasualisierung eines im Kern eher an Hardcore Spieler gerichtetes Game und die damit einhergehende höhere Kaufzahl. Bitte nicht mit echter Qualität verwechseln!

  52. Kato King
    Kato King
    Vor 8 Tage

    wenn sich EA in diesem Moment die Schweißperlen von der Stirn wischt und sich freut nicht in dem Video erwähnt zu werden...

    1. Flunky Balls
      Flunky Balls
      Vor 7 Tage

      Aber Bioware ist doch EA.

  53. Vulkangestein
    Vulkangestein
    Vor 8 Tage

    "#fail" Großartig :D

  54. TheSinthuras
    TheSinthuras
    Vor 8 Tage

    CD Projekt Red ist aus meiner Sicht das einzige Entwicklerstudio, wovon ich die Spiele blind vorbestellen würde. Aber warten wir mal ab. Das Studio ist noch relativ jung. Vielleicht wird es sich auch in einigen Jahren gegen die Wand schießen. Ich hoffe es nicht...

    1. Frodo Baggins
      Frodo Baggins
      Vor 7 Tage

      Was hältst Du von Fromsoftware?

  55. Aj._. din
    Aj._. din
    Vor 8 Tage

    Ich bin mit der Spieleindustrie aufgewachsen und bin selbst bei Capcom gut investiert ich finde dass capcom sich seit resi 7 sehr positiv verändert hat sie haben lange zeit ihr eigenes Potential nicht erkannt dabei war resi 7 ja mit der Ego Perspektive seeehr riskant wegen der fanbase gewesen die ja third Person Fanatiker sind dabei hat man die franchise einfach gut ausgebaut und kann mal ego mal third person spiele erwarten ich finde auch monster hunter sehr gelungen capcom hat da einen eigenen charme der mich an die alten nintendo spiele erinnert dieser japanische flair einfach den man auch aus animes kennt Ubisofts spiele haben irgendwie alle diese selbe art und weise also man merkt dass es ein ubisoft spiel ist an den menüs die quest abläufe die hud anzeigen ein assassin’s creed ist leider mit fast jedem teil schlechter geworden da fehlt einfach das gewisse etwas COD verfolge ich schon lange nicht mehr wirklich fesselnd fand ich bisher keinen einzigen teil aber die ersten beiden waren gut gemacht von der Atmosphäre ansonsten einige teile mal eben durchgespielt man ballert eben ein wenig rum aber wirklich in Erinnerung geblieben ist so gut wie nichts Ein fortnite feier ich wirklich gar nicht aber diese eben genannten spiele sind trotzdem sehr erfolgreich letztendlich ist es wie mit allem anderen eine reine geschmackssache ein fifa obwohl ich immer dasselbe sehe wird sich trotzdem weiterhin jedes mal verkaufen was den einen erfreut erzürnt den anderen und umgekehrt die gaming Industrie ist eben eine art zweites hollywood

  56. Kidzes
    Kidzes
    Vor 8 Tage

    Das Bild im Hintergrund :D Hahahahahaha zu geil Kann man das kaufen? BIIITTTTEEEE :D :D Und schaut ihr euch eigentlich das jährliche GamesJam Event an? An Ideen mangelt es jedenfalls nicht. Die großen AAA(rschkarte(n)) :D :D sind halt auch irgendwann mal ausgelutscht. Trotzdem gibt es immernoch genug, was auch weiterhin noch funktioniert; man schaue sich nur mal Kingdom Hearts an. Wenn es weniger große Titel gibt, kann man sich besser auf die erschienenen besser konzentrieren.... :)

  57. Jay DaChecka
    Jay DaChecka
    Vor 8 Tage

    Mobile Games würden mich ja nicht mal stören. Im Gegenteil. das Problem ist nur die ART WIE mobile games in der Game Mechanik verändert werden. ein normales Finanzierungssystem gerne (zb Square Enix Mobile vetdionrn).. aber. free2play mit whaling nein danke.

  58. Flunky Balls
    Flunky Balls
    Vor 8 Tage

    Drew Karpyshyn (der Schreiber der alten Bioware Spiele) hat das in einen Kommentar gut erklärt. "Als wir größer und erfolgreicher wurden, haben sich die Dinge geändert. Wir wurden kommerzieller. Es war uns immer weniger möglich, zu tun, was wir liebten. Die Teams wurden gedrängt, Spiele auf Basis von Marktforschung zu entwickeln, nicht mehr mit kreativem Instinkt und Leidenschaft. Mein Traumjob wurde nur noch zum Job und ich verlor den Enthusiasmus und die Begeisterung, die ich einmal hatte." Er und viele ehemalige Bioware Kollegen arbeiten auch für eine neue Firma Archetype Studios. Dieses soll ein neues Sci-Fi RPG entwickeln. Ich drücke die Daumen, dass sie es schaffen werden.

  59. BlueWulff
    BlueWulff
    Vor 8 Tage

    Neeeiiiinnn ich möchte aber bitte noch ein gutes TES 6 :(

  60. baerchen4u baerchen4u
    baerchen4u baerchen4u
    Vor 8 Tage

    Das Original Blizzard Team hätte WC3 Reforged in diesem Zusandt niemals veröffentlicht. So einen Schrott presst man einfach nicht auf Millionen CD/DVD's und schreibt noch seinen Namen mit drauf ... Anmerkung: Für die jüngere Generation, Blizzard war schon immer dafür bekannt Spieler lieber zurückzuhalten und zu verschieben bis wirklich alles passt. ACTIVISION ... GELD, GELD, GELD ...